目次

  1. 概要
  2. 動作環境・必要なもの
  3. 起動モードの選択
  4. はじめて使うときの手順
  5. UI メニューの使い方
  6. ステータスオーバーレイ(右上表示)
  7. キャリブレーション
  8. ゲームパッドによるカメラ操作
  9. トラブルシューティング

1. 概要

このアプリは次の 2 つのデータを組み合わせて、VRM アバターに全身モーションを適用します。

片方だけでも動作します。

入力 内容
iPhoneのARkitアプリ(推奨:iWebcamMotionCapture&WebcamMotionReceiver) VMC プロトコル(OSC)でフェイシャル・ハンドデータを送信
Vive トラッカー(0〜11 個) 頭・腰・手・肘・膝・足のトラッカーを全身ボーンに適用

適用後のデータは OSC で外部へ送信でき、VirtualCast の VCI とリアルタイム連携できます。


2. 動作環境・必要なもの

必須