VRM モデルに ARKit パーフェクトシンク用の BlendShapeClip を一括作成する Unity エディタ拡張スクリプトです。 モデルが持つシェイプキーと同名の ARKit ブレンドシェイプに対しては、バインディングも自動で設定されます。
VRMBlendShapeProxy、BlendShapeAvatar、BlendShapeClip が含まれるバージョン)VRMPerfectSyncCreator.cs を Unity プロジェクトの Assets/Editor/ フォルダ内に配置します。YS-Tools メニューが追加されます。VRMBlendShapeProxy コンポーネントが必要です。VRMBlendShapeProxy コンポーネントを持つオブジェクトが選択されている場合のみ有効化されます。