概要

VRM モデルに ARKit パーフェクトシンク用の BlendShapeClip を一括作成する Unity エディタ拡張スクリプトです。 モデルが持つシェイプキーと同名の ARKit ブレンドシェイプに対しては、バインディングも自動で設定されます。


動作環境


セットアップ

  1. VRMPerfectSyncCreator.cs を Unity プロジェクトの Assets/Editor/ フォルダ内に配置します。
  2. Unity がコンパイルを完了すると、メニューバーに YS-Tools メニューが追加されます。

使い方

  1. Hierarchy ウィンドウで、対象 VRM モデルのルートオブジェクトを選択します。
  2. メニューバーの YS-Tools > パーフェクトシンク ブレンドシェイプ作成 をクリックします。
  3. 処理が完了すると、作成・スキップ・バインド数を示すダイアログが表示されます。


注意事項