概要

異なる VRM モデル間でブレンドシェイプ(BlendShapeClip)のバインド情報をコピーする Unity エディタ拡張スクリプトです。 コピー元とコピー先の VRM を並べて 3D プレビューしながら、1クリップずつまたは全クリップを一括でコピーできます。


動作環境


セットアップ

  1. VRMBlendShapeCopyTool.cs を Unity プロジェクトの Assets/Editor/ フォルダ内に配置します。
  2. Unity がコンパイルを完了すると、メニューバーに YS-Tools メニューが追加されます。

使い方

  1. メニューバーの YS-Tools > ブレンドシェイプ コピーツール をクリックしてウィンドウを開きます。
  2. ウィンドウ上部の コピー元 VRM フィールドに、Hierarchy からコピー元の VRM ルートオブジェクトをドラッグ&ドロップします。
  3. コピー先 VRM フィールドに、同様にコピー先の VRM ルートオブジェクトを設定します。
  4. 左パネルのクリップ一覧からコピー元クリップを、右パネルからコピー先クリップを選択します。
  5. ウィンドウ下部のボタンでコピーを実行します。