VRM モデルの BlendShapeClip に一度も登場しないシェイプキーを検出・削除する Unity エディタ拡張ウィンドウです。 不要なシェイプキーを除去することでメッシュのデータ量を削減できます。 削除時はメッシュを再構築してアセットに上書きするため、既存の参照(マテリアル、プレハブ等)を壊しません。
VRMBlendShapeProxy、BlendShapeAvatar、BlendShapeClip が含まれるバージョン)BlendShapeCleanupWindow.cs を Unity プロジェクトの Assets/Editor/ フォルダ内に配置します。YS-Tools メニューが追加されます。Animator コンポーネントをドラッグ&ドロップします。